Visual Basic. Руководство разработчика

       

Basic вводный курс

Представляемая книга содержит опыт, накопленный автором за время работы преподавателем информатики в школе. Десять лет назад мы учили школьников работать на программируемых калькуляторах, сегодня — на самой современной вычислительной технике. Но, в любом случае, убеждение, что преподавание основ программирования в школе необходимо, осталось до сих пор, хотя и претерпело какие-то изменения.
Алгоритмизация мышления позволяет человеку выживать в бушующем море информации, формирует системный подход к любым жизненным ситуациям.
Кроме того, за этот десятилетний период работы в школе автору очень редко приходилось встречать хорошие задачники по программированию, которые были бы насыщены разнообразными примерами. А еще, полагая, что Бейсик сейчас преподается в большинстве своем школьникам и, по опыту зная, насколько им интереснее "живые", не сухие задания, автор попытался вести разговор с читателем на понятном им языке, включая иногда и какие-то сленговые компьютерные словечки. В данной книге, в предисловии вашему вниманию предлагается ряд сведений о языках программирования, в т. ч. и о языке Бейсик. В первой части вы найдете большой набор авторских и творчески обработанных задач, охватывающих все основные разделы программирования на языке начинающих программистов — Бейсик. Задачи сгруппированы по темам и, в основном, расположены по степени возрастания сложности.
Во второй части вы сможете найти решения некоторых задач с необходимыми пояснениями, а в приложениях самые любознательные отыщут много интересных дополнительных сведений об изучаемом языке и представлении информации в компьютере.

Введение
Язык Бейсик
Алгоритмы, графика, символы и строки
Массивы, подпрограммы

Задания повышенной трудности
Решения
Дополнительные возможности
Приложение

Visual Basic 6. Руководство разработчика

Прежде чем приводить примеры использования определенных API-функций, ознакомимся с некоторыми основными понятиями. Win32 API состоит из функций, структур и сообщений, позволяющих создавать приложения для Windows 95/98 и Windows NT.
API-функции Windows можно разделить на следующие функциональные группы:
• Windows Management (Управление Windows);


•  Graphic Device Interface - GDI (Интерфейс графических устройств);
•  System Services (Kernel) (Системные ресурсы (Ядро системы));
•  Multimedia (MMSystem) (Средства мультимедиа).
Функции, входящие в состав этих элементов, организованы в виде DLL-библиотек (Dynamic Link Libraries - библиотеки динамической компоновки), и для получения доступа к ним можно воспользоваться любым языком программиро­вания. DLL загружается только на время выполнения программы, поэтому нет необходимости включать ее в приложение на этапе компоновки. Поскольку API-функции используются также и Windows, DLL-библитотеки всегда доступны вашим приложениям.

Обращение к API-функциям
Обработка ошибок класса
Элемент управления
Компоненты-члены элемента управления

Учебник по Visual Basic 5.0

Графические интерфейсы пользователя, или GUIs, революционизировали микрокомпьютерную индустрию. Они продемонстрировали, что выражение "Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать не потеряло своего смысла для большинства пользователей компьютеров. Вместо загадочной командной строки. С:>, которую как долго наблюдали пользователи DOS, теперь они смотрят на "рабочий стол" (desktop), заполненный значками программ, управляя ими при помощи мыши или посредством меню.
Вероятно, при длительном использовании Windows то, как выглядят приложения, менее важно, чем-то, как они созданы. В Windows, как правило, программы имеют стандартный интерфейс пользователя. Это означает, что пользователи потратят больше времени на работу с приложением и меньше на изучение меню, диалоговых панелей и комбинации клавиш (Конечно, приложения Windows 95 и Windows NT 4.0 выглядят немного не так, как приложения Windows 3.1: стандарты сохраняются внутри версий Windows, а не между ними).
В то время как программисты испытывают смешанные чувства к GUIs, он нравится начинающим пользователям, поэтому от любых программ Windows ожидается соответствие модели GUI. Поэтому, если необходимо разработать программу для любой из версий Windows, программисту понадобится эффективное средство для разработки приложений с графическим интерфейсом пользователя.

Продолжение