Графика в Бейсике
Графика в Бейсике
Иногда при изучении этой темы приходится сталкиваться с непониманием учащихся. "А зачем так сложно, если в любом графическом редакторе можно сделать то же самое?" Взгляд автора здесь таков. Да, в графическом редакторе можно нарисовать практически что угодно. Но, зная приемы программирования, создаются быстро такие элементы, на которые в графическом редакторе уйдет очень много времени и не будет возможности многократного повторения и внесения быстрых изменений в рисунок.
Прежде всего, необходимо сказать несколько слов о включении графических режимов. При входе в оболочку Бейсика по умолчанию включается текстовый режим, в котором можно производить вычисления и выводить результаты на экран. Но если мы хотим пользоваться графическими возможностями языка, то должны объяснить это компьютеру посредством включения графического режима командой screen 9. Таких режимов несколько, но автор рекомендует пользоваться девятым режимом, потому что он обладает наибольшей разрешающей способностью и позволяет получать качественные графические объекты. После включения графического режима мы можем давать компьютеру команды рисования графических примитивов.
Замечание
Графический режим включается только один раз.
В режиме screen 9 экран представляет собой координатную сетку с началом в левом верхнем углу, вправо от которого увеличивается координата X, а вниз — координата Y. Максимальное значение X на экране 640, a Y — 350 (Рисунок 1.4).