Окружность
Окружность
Следующий этап построения — окружность. Все, что нужно знать об окружности для Бейсика — это координаты ее центра и радиус. Оператор выглядит так:
CIRCLE (X, Y) , R, С
где х, y — координаты центра, r — радиус (в экранных точках),
с — цвет.
Например, оператор
CIRCLE (320, 175), 50, 2
изобразит нам зеленую окружность радиусом 50 точек в центре экрана.